문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 식물 vs 좀비 2/식물/레벨업 시스템 (문단 편집) == 레벨업 성능표 == 출처는 식물 vs 좀비 위키아. 데이터상으로 존재하는 모든 레벨을 수록하였고, Mastery 레벨은 200까지 존재한다. Mastery 레벨에 따라 올라가는 능력치는 각각 범주를 나누어 D: Mastery: Damage pierce[* 기본적으로는 데미지가 올라가지만, 식물들마다 올라가는 능력치가 다르다. 자세한 내용은 후술.] T: Mastery: Toughness bonus[* 말 그대로 방어력이 올라간다. 수치는 약 0.2방.] C: Mastery: Chance to boost 로 정의한다.[* 심을 때 부스트가 적용될 확률이다.] * 태양은 식물을 심는데 소비되는 가격을 의미한다. * 데미지는 1레벨 콩슈터의 투사체 한발의 데미지를 1로 계산한다. * 내구도는 일반 좀비가 한번 물어뜯는 피해량을 1로 계산한다.[* 이 경우 도감의 식물 능력치 수치상으로, 데미지는 ÷20, 내구도는 ÷50을 하면 환산할 수 있다.] * 재사용 대기시간은 식물을 심고나서 같은 식물을 다시 심는데 걸리는 시간을 의미한다. * 첫 대기시간은 라운드 시작 직후에만 적용되는 재사용 대기시간을 의미한다. * Mastery: Damage pierce는 그 식물이 속한 집단에 따라 올라가는 능력치가 다르다. *대부분의 공격형 식물[* 즉, 조금이라도 데미지를 줄 수 있는 식물들로 한정된다.]들은 1%씩 데미지가 올라간다. *Winter-mint, Contain-mint 계열의 식물은 각각 빙결과 슬로우 '''이외의''' 능력이 강해진다. *Enlighten-mint 계열의 식물은 태양을 더욱 많이 생성한다.[* 실질적으로 여기 속하는 식물은 태양콩 뿐인데, 생산류 식물은 이 스텟이 올라가지 않고, 나머지는 전부 좀비들에게 데미지를 줄 수 있기 때문이다.] *Enchant-mint 계열의 식물은 최면에 걸린 좀비 본체의 체력이 회복된다. 단, 축소 제비꽃은 좀비들의 약화 폭이 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기